«Ohana betyr familie» – et veggmaleri fullt av personlige historier
Veggmaleriet av kunstner Tyler Metzger er fylt med symboler, minner og referanser til både Hamar og kunstnerens egen historie - malt i Hamars egen fargepalett.
Tittelen kommer fra det hawaiiske ordet ohana, som betyr familie. Mange kjenner uttrykket fra filmen Lilo & Stitch, men for Metzger har begrepet også en personlig betydning. Kunstneren er født på Hawaii og vokste opp på Hamar. Mens han har vært tilbake i hjembyen for å male veggen, har han også fått tilbringe mye tid med familien – noe som har satt tydelige spor i verket.
Mange av figurene i maleriet er hentet direkte fra kunstnerens eget liv. Hunden hans, Stitch, er malt inn i veggen som en gul, dragelignende skikkelse – både som en hilsen til den kjære firbeinte følgesvennen og til ishockeylaget Storhamar Dragons.
Familien har også fått sin plass i kunstverket. Kunstnerens far, Jeremy Metzger, er malt som en trollmann med langt rødt skjegg, opptatt med å brygge øl – en humoristisk og varm referanse til et kjent ansikt i Hamar. Nevøen Luke har også fått sin egen figur i veggmaleriet.
Lokale symboler og farger
Verket rommer flere lokale symboler: De tre grønne eplene er en hyllest til HamKam og det sterke fellesskapet rundt klubben. Marihøner går igjen som symboler på hell, kjærlighet og lykke, mens palmene representerer Hawaii-delen av kunstnerens identitet og binder sammen de to stedene som har formet ham.
Også fargevalget har en lokal forankring. Fargene i veggmaleriet er hentet fra Hamars egen fargepalett og inspirert av fasadene rundt om i byen.
Resultatet er et kunstverk som kombinerer humor, fantasi og sterke bånd til familie og hjemsted – og som inviterer publikum til å oppdage nye detaljer hver gang de ser på det.
Om kunstneren
Tyler Metzger er fra Ottestad, men bor i Oslo. Han arbeider med å bygge det han beskriver som et eget visuelt vokabular – et persongalleri av figurer, symboler og landskap som går igjen på tvers av tegninger, malerier og skulpturer.
Metzger sammenligner selv strukturen i kunsten sin med logikken i et spill: Karakterer plasseres i ulike miljøer, verkene inneholder kryssreferanser til hverandre, og hvert nytt arbeid fungerer som et nytt nivå i en større fortelling.